Programa da Prefeitura de São Paulo que dá mentoria e até R$ 50 mil para criação de games tem inscrições abertas

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Prazo vai até quarta-feira (14). Podem participar estúdios com dois ou mais integrantes, maiores de 18 anos, que morem em São Paulo há pelo menos dois anos. Inscrição para o Sampa Games vai até dia 14 de maio
Reprodução
Um programa da Prefeitura de São Paulo que dá mentoria para empresas ou estúdios desenvolvedores de jogos e R$ 50 mil para a criação de games está com inscrições abertas até quarta-feira (14).
Chamado Sampa Games, o projeto tem ajudado jovens empreendedores a transformar ideias em jogos de verdade, garantindo desde o registro da empresa até a participação em eventos internacionais.
Podem participar estúdios com dois ou mais integrantes, maiores de 18 anos, que morem em São Paulo há pelo menos dois anos. Serão selecionados até 25 negócios.
? Para se inscrever, basta acessar adesampa.com.br/sampagames e preencher o formulário.
O prazo de inscrição se encerra às 11h59 de quarta. Após esse horário, não serão aceitas novas inscrições.
A Prefeitura de São Paulo dá apoio para esses setores, seja por meio do apoio aos empreendedores que estão iniciando, a empregabilidade, e a qualificação profissional e até também a promoção internacional desses jogos que estão aqui em São Paulo.
Segundo o secretário, a Adesampa, que é a Agência São Paulo de Desenvolvimento, dá apoio e suporte desde o início, com informações sobre como abrir empresa e constituir CNPJ, desenvolver o negócio, com a parte de marketing e certificação, além das "acelerações" com o aporte de recursos.
"Na aceleração das startups, a Prefeitura de São Paulo aporta um recurso de até R$ 50 mil para que possam participar de um programa de até seis meses, mais mentoria, capacitação e conexão. E a gente ainda os leva para os grandes eventos, nacionais ou internacionais, para que possam fazer contato e desenvolver o seu negócio", diz.
Desde a primeira edição, em 2022, o número de projetos inscritos saltou de 25 para 94 no ano passado - um crescimento de 276%.
Além do dinheiro, os empreendedores também recebem mentorias especializadas, assessorias e participam de oficinas de apoio.
O designer Guto Novelli foi um dos que conseguiram transformar o rascunho em um game de verdade. Ele conta que, ao inscrever o projeto no programa, ele e o sócio perceberam a evolução e a melhoria da narrativa que eles já tinham desenvolvido para o game.
"Teve um aprimoramento de desafios, como ia ficar mais interessante para o público consumidor. Isso tudo foi sendo imputado no decorrer do projeto", diz.
Segundo ele, após a participação no Sampa Games, o jogo já está disponível em algumas plataformas de Android e lojas para baixar a versão "demo" e ir jogando. "No paralelo, a gente está avançando como pode por ser um estúdio independente", afirma.
Acho que essa é uma experiência que ajuda o profissional a estar mais bem preparado para o mercado. Como um estúdio independente ou para quem está em um estúdio pequeno, é legal porque você cresce ou faz o estúdio crescer.
Em pleno 2025, são muitos os motivos para o aquecimento desse mercado, que se reflete na procura pelos cursos de desenvolvimento de jogos, inclusive por quem já tem uma formação anterior e emprego consolidado e busca mais conhecimento para aplicar no mercado de trabalho.
Foi exatamente o que a educadora Ana, que resolveu que conhecer essas ferramentas representaria um novo momento da carreira.
"Fazendo curso de games eu posso gamificar essa educação. Trazer algum conhecimento, fazer algum jogo para a criança poder aprender de forma mais lúdica", explica.
No curso, entre as diferentes disciplinas, o professor ensina a desenvolver jogos digitais para multiplataformas.
"A gente tem um público mais variado, desde o mais jovem, com alunos a partir dos 16 anos até alunos de 40 anos ou mais. Muitos querem conhecer para aplicar a gamificação na área deles mesmo", afirma Levi Bezerra, professor de games.
Cronograma
Inscrições: até as 11h59 de 14 de maio (quarta-feira). Após esse horário, não serão aceitas novas inscrições
Publicação dos até 50 negócios pré-selecionados: 7 de julho de 2025
Recebimento dos vídeos dos pitchs dos até 50 negócios pré-selecionados: de 7 a 20 de julho de 2025
Reunião por videoconferência com os até 50 negócios pré-selecionados: de 28 de julho a 6 de agosto de 2025
Publicação dos até 25 negócios selecionados: 11 de agosto de 2025
Programa de aceleração: de setembro de 2025 a março de 2026.
Vídeos
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Um programa da Prefeitura de São Paulo que dá mentoria para empresas ou estúdios desenvolvedores de jogos e R$ 50 mil para a criação de games está com inscrições abertas até quarta-feira (14).
Chamado Sampa Games, o projeto tem ajudado jovens empreendedores a transformar ideias em jogos de verdade, garantindo desde o registro da empresa até a participação em eventos internacionais.
Podem participar estúdios com dois ou mais integrantes, maiores de 18 anos, que morem em São Paulo há pelo menos dois anos. Serão selecionados até 25 negócios.
? Para se inscrever, basta acessar adesampa.com.br/sampagames e preencher o formulário.
O prazo de inscrição se encerra às 11h59 de quarta. Após esse horário, não serão aceitas novas inscrições.
A Prefeitura de São Paulo dá apoio para esses setores, seja por meio do apoio aos empreendedores que estão iniciando, a empregabilidade, e a qualificação profissional e até também a promoção internacional desses jogos que estão aqui em São Paulo.
Segundo o secretário, a Adesampa, que é a Agência São Paulo de Desenvolvimento, dá apoio e suporte desde o início, com informações sobre como abrir empresa e constituir CNPJ, desenvolver o negócio, com a parte de marketing e certificação, além das "acelerações" com o aporte de recursos.
"Na aceleração das startups, a Prefeitura de São Paulo aporta um recurso de até R$ 50 mil para que possam participar de um programa de até seis meses, mais mentoria, capacitação e conexão. E a gente ainda os leva para os grandes eventos, nacionais ou internacionais, para que possam fazer contato e desenvolver o seu negócio", diz.
Desde a primeira edição, em 2022, o número de projetos inscritos saltou de 25 para 94 no ano passado - um crescimento de 276%.
Além do dinheiro, os empreendedores também recebem mentorias especializadas, assessorias e participam de oficinas de apoio.
O designer Guto Novelli foi um dos que conseguiram transformar o rascunho em um game de verdade. Ele conta que, ao inscrever o projeto no programa, ele e o sócio perceberam a evolução e a melhoria da narrativa que eles já tinham desenvolvido para o game.
"Teve um aprimoramento de desafios, como ia ficar mais interessante para o público consumidor. Isso tudo foi sendo imputado no decorrer do projeto", diz.
Segundo ele, após a participação no Sampa Games, o jogo já está disponível em algumas plataformas de Android e lojas para baixar a versão "demo" e ir jogando. "No paralelo, a gente está avançando como pode por ser um estúdio independente", afirma.
Acho que essa é uma experiência que ajuda o profissional a estar mais bem preparado para o mercado. Como um estúdio independente ou para quem está em um estúdio pequeno, é legal porque você cresce ou faz o estúdio crescer.
Em pleno 2025, são muitos os motivos para o aquecimento desse mercado, que se reflete na procura pelos cursos de desenvolvimento de jogos, inclusive por quem já tem uma formação anterior e emprego consolidado e busca mais conhecimento para aplicar no mercado de trabalho.
Foi exatamente o que a educadora Ana, que resolveu que conhecer essas ferramentas representaria um novo momento da carreira.
"Fazendo curso de games eu posso gamificar essa educação. Trazer algum conhecimento, fazer algum jogo para a criança poder aprender de forma mais lúdica", explica.
No curso, entre as diferentes disciplinas, o professor ensina a desenvolver jogos digitais para multiplataformas.
"A gente tem um público mais variado, desde o mais jovem, com alunos a partir dos 16 anos até alunos de 40 anos ou mais. Muitos querem conhecer para aplicar a gamificação na área deles mesmo", afirma Levi Bezerra, professor de games.
Cronograma
Inscrições: até as 11h59 de 14 de maio (quarta-feira). Após esse horário, não serão aceitas novas inscrições
Publicação dos até 50 negócios pré-selecionados: 7 de julho de 2025
Recebimento dos vídeos dos pitchs dos até 50 negócios pré-selecionados: de 7 a 20 de julho de 2025
Reunião por videoconferência com os até 50 negócios pré-selecionados: de 28 de julho a 6 de agosto de 2025
Publicação dos até 25 negócios selecionados: 11 de agosto de 2025
Programa de aceleração: de setembro de 2025 a março de 2026.
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